3D numerique
J'ai découvert le monde de la 3D numérique en 2019 et utilise le logiciel open source BLENDER.
Mes créations ne sont pas à proprement parler de la miniature, puisqu'elles ne sont que virtuelles et n'ont pas d'échelle précise. Mais je trouve que ça participe du même univers : tout comme les autres, elles me permettent de créer des mondes totalement imaginaires, avec un réalisme incroyable.
Chaque véhicule est construit pièce par pièce, boulon après boulon avec une étape supplémentaire ici : je crée chacune des pièces qui les composent, contrairement à mes voitures-matière qui ne sont "que" des montages de pièces déjà existantes.
Et comme pour celles-ci, pas de croquis ou de projets préalables : je les construis directement sur le logiciel.
e#445
p#235
b#952
w#227
j#575
k#410
n#891
m#802
x#724
w#881
p#766
n#541
déstructuré
espaces